WARCRAFT
 » bevezető
 » történelem
 » warcraft 1
   › történet
   › ismertető
   › épületek
   › egységek
   › varázslatok
   › végigjátszás
   › vezérlés
   › cheat kódok
   › fájlok
 » warcraft 2
 » warcraft 3
 » world of warcraft
 » média ajánló
 » rovat térkép
 ÁLLANDÓ ROVATAINK
 » szerepjátékok
 » action!
 » autó-szimulátorok
 » grand theft auto
 » magyarítások
 » star wars
 » focivilág
 » warcraft
 › további rovataink
 EGYÉB ÉRDEKESSÉGEK
 » killing spree!
 » teljes játékunkhoz
 » előző mellékleteink
 » impresszum
főmenü » rovatok » WARCRAFT » WAR1 » ISMERTETŐ
PC GURU 2006.01


Warcraft

ÁLLANDÓ ROVATUNK

A Warcraft történet Azeroth mítikus világában és a kisebb kiterjedésű Draenorban játszódik. Míg eredetileg azt hitték, hogy Azeroth világa csupán a keleten fekvő Lordaeron és Azeroth kontinensekből áll, a Lángoló Légió második eljövetele során az őslakosok rég elfeledett földrészeket térképeztek fel, köztük a misztikus éj elfek otthonát, Kalimdort. Lordaeron ember népei és Quel'Thalas magas elfei, rábukkantak egy északon fekvő fagyott pusztaságra, Ner'zhul a Lich Király otthonára, Northrend-re, és Azjol-Nerub ősi civilizációjára.

rovatszerkesztő: Blint (Kiss Bálint)  •  weboldala: http://solamnus.fw.hu


Warcraft I: Orcs and Humans - Ismertető


A főmenüben négy menüpont közül választhatunk: - Start New Game - új játék indítása; - Load Existing Game - előzőleg kimentett játékállás visszatöltése; - Replay Introduction - intro ismételt megnézése; - Quit to DOS - kilépés a DOS-ba.



Új játék indítása és mentett állás visszatöltése esetén a további menüpontok közül választhatunk:
- Single Player - játék a gép ellen;
- Modem Game - játék másik játékos ellen modemen keresztül;
- Network Game - játék másik játékossal hálózaton;
- Direct-Link Game - játék másik játékos ellen COM portokon keresztül összekötött gépekkel.

Ezután választhatunk, hogy orkokkal (Orc Campaign) vagy emberekkel (Human Campaign) kívánunk-e lenni. A regisztrált verzióban egyedi állást is kreálhatunk (Custom Game).

Miután választottunk, és meghallgattuk az "eligazítást", kezdhetjük is a játékot. Aki játszott már a Dune 2-vel, annak a játék stílusa és kezelése ismerős lesz, aki nem, az is hamar bele fog jönni, elég egyszerű. A vezérlés alapjai leginkább parancs-ikonok, viszont minden ikonnál kiíródik szöveggel is, hogy most éppen mit akarunk csinálni. Ez óriási előny, mert nem kell azzal tölteni az időt, hogy rájöjjünk, melyik ikon mire való. A játékképernyőt öt részre lehet osztani. A játéktér fölött vannak a készlet.- jelző számok (mennyi faanyagunk és aranyunk van). A játéktértől balra két kisebb ablak van. A fölsőben először egy kis térképet látunk, ami a már felfedezett területeken lévő embereket, épületeket és egyéb tereptárgyakat mutatja. (Zöld pont: saját embereink egyike, piros pont: az ellenfél egyik egysége, sárga négyzet: saját városházánk, zöld négyzet: saját építményeink egyike fehér négyzet: bánya, piros négyzet: ellenfél egyik építménye.) Ennek az ablaknak a funkcióját az F5 -F8 billentyűkkel állíthatjuk. (Lásd Ujjgyakorlat-rész.)
Az alatta lévő ablakban az aktuális egység vagy épület adatait és kiadható parancsait láthatjuk. A játéktér alatti sorban található egy menülehívó gomb és mellette egy üzenetsor, melyben az üzeneteket ill. a kiválasztott parancs-ikon jelentését olvashatjuk. A menüt az F10 gombbal is lehívhatjuk.



Ez a következő menüpontokra tagolódik:
- Save Game - játékállás kimentése;
- Load Game - előzőleg kimentett játékállás visszatöltése;
- Options - egyéb opciók;
- Restart scenario - aktuális küldetés újrakezdése;
- Continue - játék folytatása;
- Quit - kilépés a DOS-ba vagy a főmenübe igény szerint.

Az Options-n belül a következő dolgokat állíthatjuk be:
- Game Speed - játék sebessége;
- Music Vol - zene hangereje;
- SFX Vol - hanghatások hangereje;
- Mouse Scroll - egér scrollozás sebessége
- Key Scroll - billentyű scrollozás sebessége.

A játékteret egérrel vagy a kurzorbillentyűkkel nyolc irányba görgethetjük. A felfedezetlen területek jótékony feketeségbe burkolóznak, a Dune 2-höz hasonló módon egységek odaküldésével "oszlathatjuk a homályt". A játék elején még kezdetleges épületeink és embereink vannak, de később lehetőség nyílik a fejlődésre. Tekintsük át a fontosabb épületeket és "fickókat"!


WWW.PCGURU.HU » IMPRESSZUM